第六十三章新职业,武术家_鬼灭:请让我当个人吧
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第六十三章新职业,武术家

  他用了大半年的时间,才将“猎人”肝到满级,一共获得2個自由属性点。

  “异鬼”升1级,就有2个属性点。

  算上“鬼血”赋予的属性,一个“异鬼”带来的提升,就相当于数十个半星职业相加。

  与“异鬼”比起来,半颗星职业的付出和收获比,根本不堪入目。

  技能方面,同样用处不大。

  半颗星职业的技能强度是有限的。

  “猎人”的几个技能,在他就职“异鬼”地初期,还是帮了很大的忙的。

  但是,随着他越来越强,效果也越来越小。

  如“鹰眼”,对视力的加成其实是固定值,并非固定比例提升,这点加成对现在的他来说已经可有可无。

  当然。

  这并不绝对。

  例如,“狩猎本能”增加识别猎物踪迹的天赋,从而带来的侦查能力,对现在的他来说,依旧有不小的作用。

  但是,为了这点提升,花费大量时间和精力,寻求一种半星职业,完全不值得!

  因此,这么久了,他并没有刻意去搜集半星职业,把所有注意力都放到了“异鬼”上。

  鬼并非永久存在。

  如果按照这个世界本来的轨迹,4年之后,鬼就会灭亡。

  没了鬼,他也没办法升级,“异鬼”这个2星职业就废了!

  获得多门职业,获得大量技能和属性的思路是对的。

  但目标不应该是半星职业,而是超凡职业!

  例如鬼,例如呼吸法剑士。

  当然。

  等“异鬼”满级,吞掉鬼舞辻无惨,天下太平之后,倒是可以尝试收集一些半星职业。

  2个属性点,也是提升。

  他完全不嫌弃。

  像“武术家”这种,没有额外付出精力,自动觉醒的职业,他同样非常欢迎。

  而且,这个职业的名字,也让人浮想联翩。

  青木仔细地研究起“武术家”的技能,眼眸中的惊喜之色越来越浓。

  四个技能,全都是被动技能。

  武道之心,增加学习、创造武术招式的天赋。

  战斗直觉,在战斗中做出更正确的决定,增加战斗天赋。

  身体掌控,提升对力量的控制,还有增加协调性、柔韧性等效果。

  不屈之意,意念加身,越战越强!

  和“猎人”类似,“武术家”四个技能并没有直接增加武术水平的,而是提升他的天赋,让他拥有更高的上限。

  对比“猎人”和“异鬼”之后,青木心中多了种明悟。

  “半星职业,不涉及超凡之力,技能侧重提升技巧。”

  如此说来,“武术家”简直是最适合他的半星职业。

  和猗窝座、悲鸣屿行冥,这些技巧达人相比,哪怕青木初步建立了自己的战斗体系,战斗意识和战斗技巧等方面,依旧被碾压。

  猗窝座修炼了数百年,柱们站在前人的肩膀上,而且同样经过了刻苦又漫长的修行。

  想要追上他们,又岂是那么简单的事?

  现在终于有机会了。

  “武术家”的技能,尤其是前三个,全都是为提升战斗技巧而生。

  半星职业,亦有差距。

  “武术家”对他实力的加成,将远远超过“猎人”。

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